Bosconian Game

زیوش

زیوش

زیوش 1983 کا عمودی سکرولنگ شوٹر آرکیڈ گیم ہے جسے نمکو نے تیار کیا اور شائع کیا۔ شمالی امریکہ میں ، یہ اتاری ، انکارپوریٹڈ کے ذریعہ شائع کیا گیا تھا۔ سولوولو اسٹارشپ کو کنٹرول کرتے ہوئے ، کھلاڑی کو تمام انسانیت کو تباہ کرنے سے پہلے زیلی فورسز کا صفایا کرنے کا کام سونپا جاتا ہے۔ سولولو کے پاس دو ہتھیار ہیں: اڑنے والے دشمنوں کو تباہ کرنے کے لئے ایک ایئر زپپر ، اور زمینی واقع دشمنوں کو تباہ کرنے کے لئے ایک بلاسٹر بم۔ یہ نمکو گالگا آرکیڈ سسٹم پر چلا۔

زیوش کو مسانوبو اینڈی اور ایک چھوٹی ٹیم نے ڈیزائن کیا تھا۔ سکریبل کی کامیابی کو مسابقت دینے کے لئے بنائی گئی ہے ، یہ اصل میں ویتنام جنگ کے آس پاس تھیم کی گئی تھی اور ابتدائی ورژن میں اس کا عنوان سیائن تھا۔ اینڈō چاہتا تھا کہ کھیل کی ایک مفصل ، لازمی کہانی اور جامع دنیا موجود ہو ، اور نئے کھلاڑیوں کا استقبال کیا جائے۔ اسٹار وار ، یو ایف او ، ایلین اور بٹل اسٹار گالکٹیکا سمیت دیگر مشہور سائنس فکشن کاموں کو خراج عقیدت پیش کرنے کے لئے کئی دشمن اور کردار بنائے گئے تھے۔ اس کا اصل نام زیوشیر تھا ، اسے “ایکس” شامل کیا جارہا تھا تاکہ اسے غیر ملکی اور پراسرار لگے۔

زیوش

زیوش کو تنقیدی طور پر سراہا گیا ، جس کی اس کے تفصیلی گرافکس ، لت طبیعت ، چیلنج اور اصلیت کی تعریف کی جارہی ہے۔ یہ جاپان میں نمکو کے لئے ایک بے مثال کامیابی بن گئی ، جس نے رہائی کے پہلے چند ہفتوں میں خلائی حملہ آوروں کی طرح زیادہ سے زیادہ آرکیڈ یونٹس فروخت کیں۔ یہ 1983 کے آخر تک 5،295 آرکیڈ یونٹ فروخت کرنے والے شمالی امریکہ میں تجارتی ناکامی تھی۔ اسے ماضی کے سب سے بڑے ویڈیو گیمز اور شوٹ اپ اپ سٹائل کے سب سے زیادہ بااثر گیمز میں شامل کیا گیا ہے۔ جیسا کہ ٹوئن بی اور رےفورس جیسے کھیلوں کے لئے پریرتا ہے۔ اس سے متعدد ہوم کنسول بندرگاہوں کے ساتھ کئی سیکوئلز اور اسپن آفس ملے تھے۔ زیوش نامو کی بہت سی تالیفوں میں بھی شامل ہے۔

گیم پلے

زیوش ایک عمودی سکرولنگ شوٹر ویڈیو گیم ہے۔ کھلاڑی ایک ایسی اسٹار شاپ کو کنٹرول کرتا ہے جو سولیؤ کے نام سے جانا جاتا ہے زیو فورسز کو ختم کرنے کے لئے ، جو زمین پر قبضہ کرنے کی سازش کرتا ہے۔ سولولو میں دشمنوں کا مقابلہ کرنے کے لئے دو ہتھیار ہیں۔ ایک “ایئر زاپر” جو اڑتے ہوئے دشمنوں پر تخمینہ لگاتا ہے ، اور زمین پر موجود دشمنوں کو ختم کرنے کے لئے “بلاسٹر بم”۔ سولولو میں بھی دھماکے سے دوچار ہونے والا راستہ ہے جو اس بات کا تعین کرے گا کہ زمینی اہداف کو تباہ کرنے کے لئے استعمال شدہ بم کہاں جائے گا۔

زیوش

کھیل کے کچھ مخصوص علاقوں میں اندور جینیسوشپ کے خلاف لڑائی ہوگی ، جو “زکا whichوس” کے نام سے جانے والے پروجیکٹیکلز اور دھماکہ خیز کالے دائروں کا ایک نہ ختم ہونے والا سلسلہ شروع کرے گا۔ کھلاڑی یا تو چاروں دھماکے سے چھڑانے والے سامان کو ختم کرسکتا ہے یا اسے شکست دینے کے لئے مرکز میں موجود کور کو صرف تباہ کرسکتا ہے۔ اس کھیل کے کچھ حصوں میں پوشیدہ ٹاورز ہوں گے جنہیں “سول قلعے” کے نام سے جانا جاتا ہے ، جو کسی علاقے کے مخصوص حصوں پر بمباری کرکے پائے جاسکتے ہیں۔ نمکو کی اپنی ریلی-ایکس کے پیلے رنگ کے “خصوصی جھنڈے” بھی علاقے کے بے ترتیب حصے میں پائے جاتے ہیں۔

اس گیم کے کل 16 مراحل ہیں ، جنھیں کھیل میں “علاقوں” کے نام سے جانا جاتا ہے ، جو ان سب کو مکمل کرنے کے بعد پہلے مقام پر واپس آجائے گا۔ کسی علاقے میں 70٪ کے قریب مرنا کھلاڑی کو اگلے آغاز کے آغاز پر اجازت دے گا۔ ان علاقوں میں بڑی جغرافیائی خصوصیات ہیں ، جیسے جنگلات ، ریت کی سڑکیں ، ندیوں اور مکینیکل ڈھانچے – کچھ علاقوں میں زمین پر نازکا لائنیں بھی رکھی جائیں گی ، خاص طور پر “کنڈور” ڈیزائن۔ کھیل آہستہ آہستہ مشکل تر ہوتا جارہا ہے کیونکہ کھلاڑی زیادہ ہنر مند ہوتا جاتا ہے – ایک بار جب کھلاڑی دشمن کی ایک خاص قسم کو ختم کرنے میں بہتر کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے تو ، اس سے زیادہ جدید دشمن قسم اس کی جگہ لے لے گا on اس پر پائے جانے والے چمکتے سرخ “زول بیک” ریڈاروں کو ختم کرکے اس کو پلٹا جا سکتا ہے۔ گراؤنڈ ، جس کی وجہ سے جدید ترین دشمنوں کی بجائے آسانی سے ان کو تبدیل کردیا جائے گا۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close