Gorf Game

زیکسن

زیکسن

زیکسن ایک 1982 کا isometric شوٹر آرکیڈ کھیل ہے ، جسے سیگا نے تیار کیا اور جاری کیا ، جس میں کھلاڑی پائلٹ جہاز کے ذریعے جہاز کے بڑے قلعوں سے دفاع کرتا ہے۔ کچھ ذرائع کا دعوی ہے کہ جاپانی الیکٹرانکس کمپنی آئکیگامی سوسنکی نے بھی کھیل کی ترقی پر کام کیا۔

زیکسن ایکونومیٹرک پروجیکشن پر ملازمت کرنے والا پہلا کھیل تھا ، جس نے اس کھیل کو اپنا نام دیا (AXXON سے AXONometric پروجیکشن)۔ ایکونومیٹرک پروجیکشن کی قسم آئیسومیٹرک پروجیکشن ہے: یہ اثر کسی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے تین جہتوں کی نقالی کرتا ہے۔ یہ پہلا آرکیڈ گیم تھا جس کا اشتہار ٹیلی ویژن پر دیا گیا تھا ، جس میں ایک کمرشل تیار کیا گیا تھا جس میں پیراماؤنٹ پکچرز نے $ 150،000 کا تخمینہ لگایا تھا۔

زیکسن

گیم پلے

زیکسن کا مقصد یہ ہے کہ زیادہ سے زیادہ اہداف کو نشانہ بنایا جائے یا بغیر ایندھن کے چلائے بغیر۔ جو ایندھن کے ڈرم (300 پوائنٹس) کو اڑانے سے ، بھر دیا جاسکتا ہے۔ مصنوعی سیارہ یا بندوق برج اڑانے 200 ، 500 یا 1000 پوائنٹس اسکور.

اڑنے کے لئے دو قلعے ہیں ، ان کے بیچ بیرونی جگہ کا حص .ہ ہے۔ دوسرے قلعے کے آخر میں زیکسن روبوٹ کی شکل میں ایک باس ہے۔ اسکور 1000 سے پہلے فائر کرنے سے پہلے روٹ کے ساتھ روبوٹ کو چھ ہٹ سے تباہ کرنا۔ دوسری صورت میں ، آزمائش سے بچنے کے لئے 200۔ بیرونی خلائی منظر میں ، 20 بحری جہاز کے اسکور کو ایک ہزار پوائنٹس تباہ کرنا۔

کھلاڑی کا جہاز اپنی بلندی کی نشاندہی کرنے کے لئے سایہ لگاتا ہے۔ ایک الٹیمٹر بھی ظاہر کیا جاتا ہے؛ خلا میں جہاز کے لئے سایہ ڈالنے کے لئے کچھ بھی نہیں ہے۔ ہر قلعے کے داخلی راستہ اور راستہ سے باہر کی دیواروں کے راستے کھلتے ہیں کہ جہاز کو گزرنے کے لئے دائیں اونچائی پر ہونا ضروری ہے۔ ہر قلعے میں اضافی دیواریں ہوتی ہیں جن پر جہاز کا سایہ اور الٹیمٹر کامیابی کے ساتھ اڑان میں مدد کرتا ہے۔

بندرگاہیں

1982 اور 1985 کے درمیان ، زیکسن کو ایپل II ، اٹاری 8 بٹ فیملی ، اٹاری 2600 ، اٹاری 5200 ، ایم ایس ایکس ، زیڈ ایکس سپیکٹرم ، کموڈور 64 ، ڈریگن 32 ، کولیکو ویزن ، انٹیلی ویوژن ، آئی بی ایم پی سی کمپیٹیبلس ، سیگا ایس جی -1000 ، ٹی آر ایس پر پورٹ کیا گیا تھا۔ -80 رنگین کمپیوٹر ، اور ٹی آر ایس -80۔

اٹاری 2600 اور انٹیلیویژن بندرگاہیں خاص طور پر مختلف تھیں کیونکہ انہوں نے دوسرے ورژن کے آئسومیٹرک گرافکس کے بجائے جہاز کے پیچھے تھری ڈی نقطہ نظر استعمال کیا تھا۔ کولیکو وژن ورژن ، کولیکو عملہ لارنس سک کے ذریعہ پروگرام کیا گیا تھا ، isometric گرافکس کو استعمال کرنے والا پہلا گھریلو ورژن تھا۔ [حوالہ مطلوب]

زیکسن

1983 میں کولیکو نے ڈبل پینل وی ایف ڈی اسکرین کے ساتھ زیکسن کا ٹیبل ٹاپ ورژن جاری کیا۔ بانڈائی نے 2 زیکسسن ہینڈ ہیلڈز جاری کیے: یوروپی اور جاپانی مارکیٹ کے لئے ایک وی ایف ڈی ٹیبل ٹاپ ، اور ایک ایل سی ڈی کارڈ گیم دنیا بھر میں فروخت ہوا۔

استقبال

1983 میں ویڈیو گیمز نے زیکسن کے کولیکو ویوژن ورژن کو “اس نئے نظام کے لئے بغاوت” کہا۔ ویڈیو میگزین نے اپنے “آرکیڈ گلی” کالم میں کولیکو وژن ورژن کی بھی تعریف کی ، اور اسے “ایک انتہائی سنسنی خیز کھیل دستیاب” کے طور پر بیان کیا ، اور یہ بتاتے ہوئے کہ آرکیڈ اصل کی واحد “سنجیدہ تنقید” یہ تھی کہ “بہت سے کھلاڑیوں نے انہیں محسوس کیا “اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرنے کے مواقع پر بھی ماضی رکھنے کے ل flying پرواز کے اسباق کی ضرورت تھی”: 26 کے پاور نے 10 میں سے 8 پوائنٹس کے ساتھ کلر کمپیوٹر ورژن کی درجہ بندی کی ، میگزین نے اس کے “بہترین سہ رخی گرافکس” کی تعریف کی ، اور یہ نتیجہ اخذ کیا کہ “زیکسسن ہے ایک ایسا کھیل جس کی تعریف نہیں کی جا سکتی “۔

1983 میں سافٹ لائن نے اٹاری 8 بٹ ورژن کو “ایک شاندار تین جہتی کمپیوٹر گیم … کہا تھا کیوں کہ جب چوپلیفٹر میں کوئی کھیل بہت متاثر کن نظر آتا ہے”۔ میگزین نے ان کمپیوٹرز کی ہارڈ ویئر کی حدود کے باوجود ایپل II اور TRS-80 ورژن کی گرافکس کو بھی پسند کیا ، اور پیش گوئی کی کہ زیکسن ایک “دیرینہ بییسٹ سیلر” ہوگا۔ 1984 میں میگزین کے قارئین نے اس کھیل کو ایپل کا پانچواں مقبول ترین پروگرام ، ایپل کا بدترین پروگرام اور 1983 کا تیسرا بدترین اٹاری پروگرام قرار دیا۔

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close