Bosconian Game

شہر: اسکائیلائنز

شہر: اسکائیلائنز

شہر: اسکائیلائنز ایک شہر سازی کا کھیل ہے جو کولاسل آرڈر کے ذریعہ تیار کیا گیا ہے اور پیراڈوکس انٹرایکٹو کے ذریعہ شائع کیا گیا ہے۔ یہ کھیل ایک واحد کھلاڑی کی کھلی کھلی شہر سازی کا تخروپن ہے۔ زوننگ ، روڈ پلیسمنٹ ، ٹیکس لگانے ، عوامی خدمات اور کسی علاقے کی عوامی نقل و حمل کو کنٹرول کرکے پلیئر شہری منصوبہ بندی میں مصروف ہیں۔ کھلاڑی شہر کے مختلف عناصر کو برقرار رکھنے کے لئے کام کرتے ہیں ، اس میں اس کے بجٹ ، صحت ، روزگار اور آلودگی کی سطح بھی شامل ہے۔ کھلاڑی ایک شہر کو سینڈ باکس کے موڈ میں برقرار رکھنے کے بھی اہل ہیں ، جو کھلاڑی کو غیر محدود تخلیقی آزادی فراہم کرتا ہے۔

شہر: اسکائیلائنز

شہر: اسکائیلائنز  موشن ٹائٹلز میں کولاسل آرڈر کے پچھلے شہروں سے ترقی کی پیشرفت ہے ، جس نے نقل و حمل کے موثر نظام کو ڈیزائن کرنے پر توجہ دی ہے۔ اگرچہ ڈویلپرز نے محسوس کیا کہ انہیں پورے شہر کے نقلی کھیل میں توسیع کرنے کی تکنیکی مہارت حاصل ہے ، لیکن ان کے پبلشر پیراڈوکس نے سم سائٹی کے بازار کے غلبے سے ڈرتے ہوئے اس خیال کو روک لیا۔ 2013 کے سمسیٹی گیم کی تنقیدی ناکامی کے بعد ، تاہم ، پیراڈوکس نے ٹائٹل کو گرین لیٹ کردیا۔ اس ڈویلپر کا ہدف ایک گیم انجن تیار کرنا تھا جو قریبا million دس لاکھ منفرد شہریوں کے روز مرہ کے معمولات کی تقلید کرنے کی صلاحیت رکھتا تھا ، جبکہ اسے کھلاڑی کو آسان انداز میں پیش کرتے ہوئے ، کھلاڑی کو اپنے شہر کے ڈیزائن میں مختلف پریشانیوں کو آسانی سے سمجھنے کی اجازت دیتا تھا۔ اس میں حقیقت پسندانہ ٹریفک کی بھیڑ ، اور شہر کی خدمات اور اضلاع پر ہجوم کے اثرات شامل ہیں۔ اس کھیل کے اجراء کے بعد ، اس کھیل کے لئے مختلف توسیع اور دیگر DLC جاری کردیئے گئے ہیں۔ گیم میں صارف کے ذریعہ تیار کردہ مواد کیلئے بلٹ ان سپورٹ بھی ہے۔

شہر: اسکائیلائنز 2015 میں ونڈوز ، میک او ایس اور لینکس آپریٹنگ سسٹم کے لئے پہلی بار جاری کیا گیا تھا ، جس میں ایکس باکس ون اور پلے اسٹیشن 4 گیم کنسولز کی بندرگاہیں 2017 میں جاری کی گئیں تھیں اور نینٹینڈو سوئچ کے لئے ستمبر 2018 میں ٹینٹلس میڈیا نے تیار کیا تھا۔ اس کھیل کو ناقدین کی جانب سے موزوں جائزے ملے ، اور یہ ایک تجارتی کامیابی تھی ، مارچ 2019 تک تمام پلیٹ فارمز پر چھ لاکھ سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئیں۔

گیم پلے

کھلاڑی زمین کے پلاٹ سے شروع کرتے ہیں – 2 بائی 2 کلو میٹر کے رقبے کے برابر – نزدیکی شاہراہ سے ایک دوسرے کے تبادلے کے ساتھ ساتھ کھیل میں پیسہ کی ایک ابتدائی رقم بھی۔ یہ کھلاڑی سڑکیں اور رہائشی ، صنعتی اور تجارتی زون اور بجلی ، پانی اور سیوریج جیسے بنیادی خدمات کو شامل کرنے کے لئے آگے بڑھتا ہے تاکہ رہائشیوں کو منتقل ہونے اور ملازمتوں کی فراہمی کے لئے حوصلہ افزائی کیا جاسکے۔

شہر: اسکائیلائنز

چونکہ یہ شہر آبادی کے مخصوص درجے سے آگے بڑھتا ہے ، یہ کھلاڑی شہر میں نظم و نسق کے لئے اسکولوں ، فائر اسٹیشنوں ، پولیس اسٹیشنوں ، صحت کی دیکھ بھال کی سہولیات اور کچرے کے انتظام کے نظام ، ٹیکس اور نظم و نسق ، ٹرانزٹ ، اور دیگر خصوصیات سمیت نئی شہر کی بہتریوں کو کھول دے گا۔ اس طرح کی ایک خصوصیت کھلاڑی کو اپنے شہر کے کچھ حص districtsوں کو اضلاع کے طور پر نامزد کرنے کے قابل بناتی ہے۔ ہر ضلع کو کھلاڑی کے ذریعہ تشکیل دیا جاسکتا ہے کہ وہ ترقیاتی اقسام کو محدود کرسکے یا ضلع کی حدود میں مخصوص قواعد و ضوابط نافذ کرے ، جیسے صرف زرعی صنعتی شعبے کی اجازت دینا ، ضلع میں رہائشیوں کو ٹریفک کو کم کرنے کے لئے مفت عوامی نقل و حمل کی پیش کش ، ٹیکس کی سطح میں اضافہ کاروباری علاقوں یا یہاں تک کہ گرین سٹیٹس ڈی ایل سی کے ذریعہ ، ایک ضلع میں داخل ہونے والے جیواشم ایندھن کی گاڑیوں پر ٹول لگاتے ہیں جبکہ ہائبرڈ اور الیکٹرک گاڑیاں چھوڑ کر بھیڑ کی قیمتوں میں کچھ قیمتوں کے مترادف ہے۔

شہر میں عمارتوں کی ترقی کی مختلف سطحیں ہیں جو مقامی علاقے کو بہتر بناتے ہوئے پوری ہوتی ہیں ، اعلی سطح کے ساتھ شہر کو زیادہ سے زیادہ فوائد ملتے ہیں۔ مثال کے طور پر ، اگر قریبی رہائشی زیادہ تعلیم یافتہ ہوں تو کمرشل اسٹور کی سطح میں اضافہ ہوگا ، جس کے نتیجے میں مزید ملازمین کی خدمات حاصل کی جاسکیں گی اور شہر میں ٹیکس محصول میں اضافہ ہوگا۔ جب کھلاڑی کے پاس کافی رہائشی اور پیسہ جمع ہوجاتا ہے تو ، وہ ہمسایہ پلاٹوں کی زمین خرید سکتا ہے ، جس کی مدد سے وہ 10 سے 10 کلومیٹر (6.2 میل × 6.2 میل) کے علاقے میں 25 میں سے 8 اضافی پارسل بناسکتے ہیں۔ پارسل کی حد یہ ہے کہ کھیل کو ذاتی کمپیوٹر کی وسیع تر حدود میں چلانے کی اجازت دی جاسکے ، لیکن کھلاڑی اسٹیم ورکشاپ میں ترمیم کرکے نہ صرف کھیل کے معیاری 25 ٹائل بلڈنگ ایریا ، بلکہ پورا نقشہ (81 ٹائل ، 324 مربع کلومیٹر) کھول سکتے ہیں۔

 

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Back to top button
Close
Close